機体で参加して2-1,3-0でした。
このデッキ初めて回しましたけどやっぱ強いですね。

緑白トークン(後手)×◯◯
バント霊気池(後手)××
青白サイクリングコントロール(先手)◯◯

赤黒アグロ(後手)×◯◯
スゥルタイ昂揚(後手)◯×◯
緑白トークン(先手)◯◯

1回戦1戦目緑白トークン
見守り3枚張られて、アヴァシンとギセラが止まらず無事死亡

2回戦1戦目バント霊気池
最速ウラモグ

2回戦2戦目バント霊気池
カードの効果はよく読みましょう。
(栄光の幕切れの後半の効果を忘れて打って無事死亡)

1回戦目1戦目赤黒アグロ
作り手、ギデオン、ブリンガー、ブリンガーみたいなハンドキープしたら無事に轢き殺される

2回戦目2戦目スゥルタイ昂揚
イシュカナに盤面制圧されて負け

イシュカナを上手く対処する方法と霊気池をどうにかする方法をよく考えた方が良いなと(グローリーブリンガーが止まる為)

ハンデスは背信>露呈なのかなと、霊気池とイシュカナがほんと癌
青巨人は没収でどうにかなることが多い印象

木端+微塵はぐだってくると1枚入れとくとフィニッシュブローに最適なので差しといて問題無いなぁと、土地は25で引きすぎる回が多かったので1枚減らしかなぁ

色々試すことが多くて良い、勝てるし、やっぱ勝負で勝つのが1番モチベが続いていく、素直にトップメタを握るが板。

18 クリーチャー
4 模範的な作り手
3 スレイベンの検査官
4 屑鉄場のたかり屋
2 異端聖戦士、サリア
3 栄光をもたらすもの
2 大天使アヴァシン

17 呪文
3 致命的な一押し
4 キランの真意号
1 木端+微塵
4 無許可の分解
4 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 排斥

25 土地
4 感動的な眺望所
4 秘密の中庭
2 泥濘の峡谷
2 乱脈な気孔
2 霊気拠点
1 凶兆の廃墟
1 燻る湿地
5 山
4 平地

15 サイドボード
1 グレムリン解放
1 俗物の放棄
1 燻蒸
1 致命的な一押し
1 スカラベの饗宴
2 精神背信
1 心臓露呈
2 没収
1 苦い真理
1 苦渋の破棄
2 先駆ける者、ナヒリ
1 死の宿敵、ソリン


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